KINDMOTH est un studio de jeux vidéo indépendant implanté dans le sud de la France.

Forts de notre expérience en tant que vétérans de l'industrie du jeu vidéo, nous proposons des services d'audit et de conseil spécialisés tout en développant des jeux narratifs inspirés par notre passion pour le jeu rétro, l'aventure et le jeu de rôle, et façonnés par nos valeurs de bienveillance, de vision et de résilience.

Nous voulons faire du jeu vidéo et nous voulons le faire bien.

SERVICES

aUDIT
CONSEIL
GAME ET NARRATIVE DESIGN
DIRECTION ARTISTIQUE
PRODUCTION
aUDIT
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GAME ET NARRATIVE DESIGN
DIRECTION ARTISTIQUE
PRODUCTION
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CONSEIL
GAME ET NARRATIVE DESIGN
DIRECTION ARTISTIQUE
PRODUCTION

audit & consEIL

Que vous ayez besoin de valider vos mécaniques de jeu, votre narration ou votre direction artistique, le regard d'un expert indépendant peut faire toute la différence.

Nous proposons des audits professionnels et des conseils stratégiques pour vous aider à évaluer votre production, affiner votre vision et en maximiser le potentiel.

FORMATION & COACHING

S'appuyant sur une équipe d'anciens formateurs en développement de jeux vidéo, nous proposons des programmes de coaching et de formation de haut niveau, adaptés aux besoins des équipes de production.

Nous favorisons la montée en compétences, renforçons les savoir-faire fondamentaux et encourageons le développement professionnel continu tout au long de la chaîne de production du jeu.

PRESTATION

Nous collaborons avec les équipes de développement en nous intégrant aux pipelines de production et en apportant une expertise de haut niveau dans des domaines clés.

Nos compétences fondamentales incluent la conception narrative et le *game design*, la gestion de production, la création graphique 2D et la direction artistique, accompagnant ainsi les projets du concept jusqu'à leur aboutissement.

A PROPOS

Nous conjuguons des expertises complémentaires acquises au cours de vingt années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, tant en studio qu'en tant qu'indépendants ou au sein d'entreprises précédentes. Unis par une volonté commune de créer des jeux de grande qualité qui font sens, nous accompagnons les studios pour relever leurs défis, qu'ils soient créatifs ou liés à la production, grâce à une approche pragmatique et de haut niveau.

Jean-ROMARIC RIO
GAME DIRECTOR

Il a occupé des postes à responsabilité dans le game design, la narration et la production, notamment en tant que Associate Producer chez Feerik, ainsi que Lead Game Producer et Lead Narrative Designer chez The Sandbox.

Il est spécialisé dans la création d'univers et de systèmes de jeu cohérents, ainsi que dans le pilotage de productions, du concept jusqu'à la sortie.

Jean-MICHEL CLARENS
CREATIVE DIRECTOR

Game Artist 2D chevronné, il façonne des expériences de jeu depuis 2005 sur des projets en ligne et mobiles, en conjuguant des rôles de Lead Concept Artisi et de Directeur Artistique.

Privilégiant la polyvalence et la maîtrise technique, il continue d'enrichir son expertise grâce à une formation continue en développement de jeux avec Godot.